虛擬現實-如何在消費者和企業之間尋求去污平衡
2019-08-14中國洗滌用品行業信息網
2019IDC大會在德國召開,來自厄瓜多爾的Rodrigo Olmedo就實現消費者和企業技術平衡發布報告,報告內容摘要如下:
消費者洗衣過程充滿了與僅基于實驗室條件下的物理實驗洗衣結果的差異性和多樣性。由于時間和成本限制,研究團隊不得不現實中發現的大量多樣性和可變性,與僅基于實驗室條件下的物理實驗的洗衣阻嚇傳統做法相去甚遠。由于時間和成本的限制,團隊不得不做出犧牲。,因此,負責任的公司的去污研究環境已成為研究出在消費者眼中缺乏性價比的產品的最有利條件。如何改變這些低下的創新效率?減少成本,但是和消費者的相關性更高?這項研究是關于利用虛擬現實技術進行去污研究,幫助企業適用其所需要的以消費者未中心的方法來改善洗衣產品的邊際毛利,最終在消費者和企業之間實現價值對等平衡。
我們的方法是實現算法集合,以構建沉浸式虛擬環境,通過新穎獨立的虛擬現實設備體驗洗滌結果。不同的洗衣環境在與消費者有關的場景中體現,展示在與市場相關的虛擬場景中最能夠用視覺感受的結果,如清潔、白度和色彩護理。使用光譜儀進行顯示校準,使用基于 CAM16 的統一色彩空間以及代表視覺系統中鍛造的反射關聯的數字模型嵌入算法中。結果顯示創新者如何從上游就開始創新過程,盡可能將在多變的消費者洗滌效果體驗中所獲得的效用和非效用感知可視化。由此數字化技術縮小了洗滌技術和消費者感知之間的差距。
行業分析師估計VR 技術將對價值定位產生 20% 的增長影響,并可以將產品配方成本降低5%?;诔两教摂M現實技術幫助提供類比于消費者所看到的洗滌效果,該研究將這種現代方法應用于洗滌行業。最終結果平衡了消費者和公司之間的價值方程。
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